sábado, 15 de noviembre de 2014

Semana 12 - FUNDAMENTOS DE BASES DE DATOS


FUNDAMENTOS DE BASES DE DATOS

Un Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD) o DBMA (DataBase Management System) es una colección de programas cuyo objetivo es servir de interfaz entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones. Se compone de un lenguaje de definición de datos, de un lenguaje de manipulación de datos y de un lenguaje de consulta. Un SGBD permiten definir los datos a distintos niveles de abstracción y manipular dichos datos, garantizando la seguridad e integridad de los mismos.

Algunos ejemplos de SGBD son Oracle, DB2, PostgreSQL, MySQL, MS SQL Server, etc.

¿Qué es una base de datos?

Una base de datos es una herramienta para recopilar y organizar información. En las bases de datos, se puede almacenar información sobre personas, productos, pedidos, o cualquier otra cosa. Muchas bases de datos empiezan siendo una lista en un programa de procesamiento de texto o en una hoja de cálculo. A medida que crece la lista, empiezan a aparecer repeticiones e inconsistencias en los datos. Cada vez resulta más complicado comprender los datos presentados en la lista y existen pocos métodos para buscar o recuperar subconjuntos de datos para revisarlos. Cuando empiezan a observarse estos problemas, es aconsejable transferir la información a una base de datos creada mediante un sistema de administración de bases de datos (DBMS), como Office Access 2007.

El modelo Entidad-Relación

Es sencillo diseñar una base de datos, pero a menudo hay que reconsiderar posteriormente la estructura de los datos, lo cual ocasiona retrasos y modificaciones. Es más lento la obtención de un diseño lo más óptimo posible, pero el tiempo invertido se recupera al no tener que volver atrás para replantearse el diseño de los datos. Un buen diseño es la clave para iniciar con buen pie el desarrollo de una aplicación basada en una base de datos o la implementación de un sistema.
Es de destacar la importancia de un buen diseño. Un diseño apresurado o simplemente bosquejado puede mostrarse inservible o muy mejorable cuando la aplicación ya está parcialmente codificado, o el administrador de la base de datos ya tiene organizados el mantenimiento y el control de acceso a los datos.

- Esquema: diseño general de la base de datos a nivel lógico. Incluye el tipo de datos y las relaciones entre ellos. Es de naturaleza fija y solo se altera excepcionalmente. El esquema se define y se mantiene utilizando el lenguaje de definición de datos (DDL).
- Instancia: contenido concreto de la base de datos en un momento dado. Varía con el tiempo, al añadir, eliminar o modificar datos, utilizando el lenguaje de modificación de datos (DML).
El diseño de una base de datos se realiza a dos niveles. El primero es el nivel conceptual, en la cual se contempla una estructura abstracta y no implementable directamente con un SGBD. El segundo es elnivel físico, en el cual la base de datos es ya implementable. Detalladamente, las fases del diseño de una base de datos son las siguientes:

- Descripción en lenguaje natural.
- Diagrama Entidad-Relación (E-R). También conocido como "diagrama de Chen". Estos diagramas modelizan el problema mediante entidades asociadas por relaciones. Adoptan la forma de grafos donde los datos se relacionan mediante flechas. El diagrama E-R no depende del modelo de datos.
- Elección del modelo de datos (usualmente el relacional)
- Conversión del diagrama E-R al modelo relacional (tablas)
- Normalización (eliminar diversos defectos de diseño).
- Optimización (según criterios de almacenamiento interno, como el espacio en disco y el tiempo      medio de acceso).

Entidades y Relaciones

       El modelo de datos más extendido es el denominado ENTIDAD/RELACIÓN (E/R) En el modelo E/R se parte de una situación real a partir de la cual se definen entidades y relaciones entre dichas entidades:

- Entidad.- Objeto del mundo real sobre el que queremos almacenar información (Ej: una persona). Las entidades están compuestas de atributos que son los datos que definen el objeto (para la entidad persona serían DNI, nombre, apellidos, dirección,...). De entre los atributos habrá uno o un conjunto de ellos que no se repite; a este atributo o conjunto de atributos se le llama clave de la entidad, (para la entidad persona una clave seria DNI). En toda entidad siempre hay al menos una clave que en el peor de los casos estará formada por todos los atributos de la tabla. Ya que pueden haber varias claves y necesitamos elegir una, lo haremos atendiendo a estas normas:

- Que sea única.
- Que se tenga pleno conocimiento de ella.- ¿Por qué en las empresas se asigna a cada cliente un número de cliente?.
- Que sea mínima, ya que será muy utilizada por el gestor de base de datos.

Relación.- Asociación entre entidades, sin existencia propia en el mundo real que estamos modelando, pero necesaria para reflejar las interacciones existentes entre entidades. Las relaciones pueden ser de tres tipos:

- Relaciones 1-1.- Las entidades que intervienen en la relación se asocian una a una (Ej: la entidad HOMBRE, la entidad MUJER y entre ellos la relación MATRIMONIO).

- Relaciones 1-n.- Una ocurrencia de una entidad está asociada con muchas (n) de otra (Ej: la entidad EMPERSA, la entidad TRABAJADOR y entre ellos la relación TRABAJAR-EN).

- Relaciones n-n.-Cada ocurrencia, en cualquiera de las dos entidades de la relación, puede estar asociada con muchas (n) de la otra y viceversa (Ej: la entidad ALUMNO, la entidad EMPRESA y entre ellos la relación MATRÍCULA).


Video Ilustrativo




Semana 10 - Hardware


Qué es Hardware

El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras

Hardware típico de una computadora

El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:

• Su chasis o gabinete
• La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc) 
• Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
• Controlador de video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
• Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
• Tarjeta de sonido
• Redes: módem y tarjeta de red

El hardware también puede incluir componentes externos como:


• Teclado
• Mouse, trackballs
• Joystick, gamepad, volante
• Escáner, webcam
• Micrófono, parlante
• Monitor (LCD, o CRT)
• Impresora

Distintas clasificaciones del hardware

Clasificación por la funcionalidad del hardware

* Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.

* Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.

Clasificación por la ubicación del hardware

* Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora.
* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
* Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos

Video armar una PC


Que es el Hardware






Novena Clase - Tecnologías de la Información y Comunicación


Tecnologías de la Información y Comunicación

Qué es Tecnología de Información


Se conoce como tecnología de información (TI) a la utilización de tecnología – específicamente computadoras y ordenadores electrónicos - para el manejo y procesamiento de información – específicamente la captura, transformación, almacenamiento, protección, y recuperación de datos e información.



Vídeo Ilustrativo



Misión Tecnologías de la Información y Comunicación

Proponer políticas e implementar estrategias tendientes a proveer y mantener los servicios en comunicaciones y tecnologías de Información, buscando permanentemente nuevas y mejores prácticas que permitan a la Universidad Mayor alcanzar los objetivos estratégicos.

 Visión Tecnologías de la Información y Comunicación

Llegar a ser una unidad reconocida en la comunidad universitaria, por la calidad y eficiencia de su quehacer en el desarrollo de las Tecnologías de Información.

 Objetivos Estratégicos Tecnologías de la Información y Comunicación

 Generar una estructura, organización que sustente el enfoque en Tecnologías de Información que está impulsando la Universidad
Consolidar y modernizar la plataforma tecnológica de la Universidad, asegurando la actualización permanente de su infraestructura y el aprovechamiento de las oportunidades que plantea la innovación.

¿Qué es el hardware?

El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. 
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.


¿Cuál es el software?

Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.


Proyecto Stakeholder

Interesados, quienes pueden ser positiva o negativamente afectados como un resultado de la ejecución exitosa o fracasada del proyecto.

El equipo de proyecto debe identificar los Stakeholder del proyecto


SISTEMA DE INFORMACIÓN

Un sistema de información se puede definir técnicamente como un conjunto de componentes relacionados que recolectan (o recuperan), procesan, almacenan y distribuyen información para apoyar la toma de decisiones y el control en una organización.


Explicación de la clase




viernes, 10 de octubre de 2014

Resumen septima clase Gestion del Conocimiento




Gestión del Conocimiento


Cuando hablamos de gestión del conocimiento en las organizaciones, nos referimos a un proceso o una situación que permita trasferir los conocimientos o experiencias de una persona o grupo de personas a otras personas pertenecientes a una misma organización u empresa.

EVOLUCION DE LA ECONOMIA



Conocimiento

El conocimiento es un conjunto de información almacenada mediante la experiencia o el aprendizaje (a posteriori), o a través de la introspección (a priori). En el sentido más amplio del término, se trata de la posesión de múltiples datos interrelacionados que, al ser tomados por sí solos, poseen un menor valor cualitativo




Ámbitos de la Gestión de Conocimiento

Conocimiento es la rama de la Inteligencia Artificial dedicada al diseño y desarrollo de los Sistemas Expertos llamados Sistemas de Conocimiento que permiten la generación de nuevo conocimiento a partir del conocimiento objetivo  (Popper, 1979) o explícito almacenado en las bases de datos.


Capital intelectual y Gestión del conocimiento

Capital Intelectual para algunos investigadores involucra factores como: tecnología de la información, conocimientos al interior de la empresa, satisfacción de clientes y empleados, entre otros.


Gestión del Conocimiento

Es un concepto aplicado en las organizaciones. Tiene el fin de transferir el conocimiento desde el lugar dónde se genera hasta el lugar en dónde se va a emplear (Fuentes, 2010), e implica el desarrollo de las competencias necesarias al interior de las organizaciones para compartirlo y utilizarlo entre sus miembros, así como para valorarlo y asimilarlo si se encuentra en el exterior de éstas.
 

Jerarquía Organizacional



VIDEOS ILUSTRATIVOS



Resumen Sexta Clase HERRAMIENTAS DE BUSINESS INTELLIGENCE - DATAWAREHOUSE



HERRAMIENTAS DE BUSINESS INTELLIGENCE - DATAWAREHOUSE 

Tras las dificultades de los sistemas tradicionales en satisfacer las necesidades informacionales, surge el concepto de Data Warehouse, como solución a las necesidades informacionales globales de la empresa. Este término acuñado por Bill Inmon, se traduce literalmente como Almacén de Datos. No obstante si el Data Warehouse fuese exclusivamente un almacén de datos, los problemas seguirían siendo los mismos que en los Centros de Información.



Definición

Se entiende como herramientas de Business Intelligence todas las aplicaciones orientadas a convertir datos en conocimiento para la organización, mediante la transformación de datos en información estructurada para su explotación directa por parte de la dirección.


Datawarehouse

Tras las dificultades de los sistemas tradicionales en satisfacer las necesidades informacionales, surge el concepto de Data Warehouse, como solución a las necesidades informacionales globales de la empresa. 



EXPLICACIÓN DE LA DEFINICION DE DATAWAREHOUSE

El sistema DATAWAREHOUSE o de almacén de datos se maneja a través de dos conceptos centrales: el de integración y combinación de diferentes tipos de datos que son utilizados en diferentes áreas y espacios de la organización por un lado, y el de separación y selección de esa misma información de acuerdo a las necesidades específicas de cada usuario o sección de la empresa.

Datos integrados:

El almacén de datos integra datos que provienen de varias fuentes. Partimos de una base de datos (operacional) y mediante un proceso de carga de datos hacemos el Datawarehouse.

No volátiles:

Son estables, una vez almacenados los datos no se modifican.

Variante en el tiempo:

 Los datos contienen información sobre la fecha de los mismos, porque se hacen cargas de datos continuamente.




CARACTERISTICAS

Podemos resumir las características de un DATAWAREHOUSE:
Orientado a un sujeto
Trabaja con datos de negocio
Almacena datos actuales orientado a un histórico (actual + histórico)
Datos más bien resumidos (no información detallada)




ARQUITECTURA DATAWAREHOUSE

Una de las razones por las que el desarrollo de un DATAWAREHOUSE crece rápidamente, es que realmente es una tecnología muy entendible. De hecho, DATAWAREHOUSING puede representar mejor la estructura amplia de una empresa para administrar los datos informacionales dentro de la organización.



VIDEO ILUSTRATIVO


RESUMEN QUINTA CLASE: ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP)



RESUMEN QUINTA CLASE: ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP)

Evolución de los sistemas ERP:

Los primeros sistemas ERPs propiamente dichos no aparecen hasta principios de los años 90 con el objetivo de integrar las áreas internas de las corporaciones

• Sin embargo, hay quien sitúa el embrión de los ERPs en los años 70, cuando se empezó a utilizar el software llamado MRP (Material Requirement Planning)
• MRP II (Manufacturing Resouser Planning )
• MES (Manufacturing Execution Systems)
• ERP (Enterprise Resource Planning)
• SCM (Supply Chain Management)

Nociones básicas de ERP

Las soluciones ERP, están diseñadas para automatizar la mayoría de los procesos básicos de una organización, desde la gestión financiera, hasta el almacenamiento, compras, recursos humanos, logística, etc, contando que tradicionalmente en una organización existen varios tipos de software o paquetes individuales que realizan diferentes funciones y tareas por separado.
Características de los ERP
 Bases de datos  Centralizada.
 Los componentes del ERP interactúan entre si consolidando todas las operaciones.

Definición

Un sistema ERP combina la funcionalidad de distintos programas de gestión en uno solo, basándose en una única base de datos centralizada.


Arquitectura de un ERP

La arquitectura cliente/servidor es una configuración descentralizada que se basa en un servidor que entrega servicios a un conjunto de  clientes. El PC servidor está especializado en ciertos servicios, por ejemplo en la entrega de datos desde un repositorio. 



Implantación de ERP

El proceso de implantación de un software ERP es básicamente una fase de desarrollo de cualquier software. Hay tres etapas que se diferencian claramente (al menos en papel) y son análisis, desarrollo e instalación. 


Los mejores ERP

- SAP
Fue fundada en 1972 en Alemania por cinco ingenieros de la IBM, siendo hoy día la mayor empresa de su ramo. 

- PeopleSoft
Es el segundo mayor proveedor mundial, siendo su arma mas fuerte los módulos de gestión de recursos humanos.

- Oracle
Produce y vende aplicaciones ERP desde 1987, siendo la mayoría de sus clientes empresas relacionadas a la producción y consumo de productos.

- Baan
Es una empresa holandesa y una fuerte competidora de SAP.

- JDEdwards
sólo se hicieron conocidos mundialmente hacer pocos años.


Ventajas y desventajas de un ERP





VIDEO RESUMIENDO LA CLASE




martes, 23 de septiembre de 2014

Tipos de información



RESUMEN CUARTA CLASE: TIPOS DE INFORMACIÓN:

SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE TRANSACCIONES:

Cuando un sistema recopila, almacena y altera la información creada a partir de transacciones llevadas a cabo dentro de una organización se denomina sistema de procesamiento de transacciones. Tiene como finalidad procesar las transacciones diarias de una empresa, acumulando toda la información recibida en una base de datos para su posterior consulta.

SISTEMA DE INFORMACIÓN GERENCIAL:

Un sistema de información gerencial es aquel utilizado por la empresa para solventar inconvenientes en la misma. Es decir, el objetivo del mismo es la suministración de información para la resolución de problemas a través de la interacción entre tecnologías y personas.
Los datos aportados por el sistema deben disponer de cuatro cualidades elementales: calidad, oportunidad, cantidad y relevancia.

SISTEMA DE SOPORTE A DECISIONES:

Este sistema se basa en el estudio y la comparación entre un conjunto de variables con el objeto de contribuir a la toma de decisiones dentro de una empresa. El apoyo dado por el sistema involucra la estimación, valoración y balance entre alternativas. Al igual que el sistema de información gerencial, esta tecnología interacciona con personas en el filtrado de información que permite optar por la decisión más acertada.

SISTEMA DE INFORMACIÓN EJECUTIVA:

Esta tecnología es utilizada por los gerentes de una empresa, ya que permite acceder a la información interna y externa de la misma, disponiendo de los datos que puedan llegar a afectar su buen rendimiento.

De esta manera, el ejecutivo podrá conocer el estado de todos los indicadores, incluso aquellos que no cumplan con las expectativas y a partir de esto, tomar las medidas que considere adecuadas.



CARACTERISTICAS:


VIDEOS RELACIONADOS:








domingo, 21 de septiembre de 2014

Resumen de la tercera semana en la Universidad Norbert Wiener




QUÉ SON LOS SISTEMAS

Un Sistema Es Un Conjunto de contradictorio o Elementos Organizados y Relacionados Que interactuan Entre Sí párr lograr Objetivo de la ONU. Los reciben Sistemas (fotos Entrada) Datos, Energía o materia del ambiente y proveen (salida) Información, Energía o materia.
Un Sistema Puede Ser Físico o concreto (Una Computadora, televisor un, Humano des) Ser o envíale abstracto o conceptual (software des).
Cada Sistema EXISTE Dentro de otro mas grande, Por lo Tanto la ONU Sistema envíale ESTAR Formado Por Subsistemas Partes y, ya la Vez Puede Ser instancia de parte de un super Sistema.

ELEMENTOS DE UN SISTEMA



CLASIFICACION DE SISTEMAS



SISTEMAS DE INFORMACIÓN  I


 SISTEMAS DE INFORMACIÓN ESAN II